Tag Archives: recensione

Recensione + intervista

Sabato scorso ho presentato Una stanza tutta per tre a Perugia Comics, intervistato da Claudio Ferracci e Daniele Giovagnoni. Il tutto dovrebbe essere presto trasmesso via radio; nel frattempo, qui c’è una trascrizione della conferenza (parafrasata) da parte dello stesso … Continue reading

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Una stanza tutta per tre recensito su Lo Spazio Bianco… più intervista

Lo Spazio Bianco ha pubblicato la sua recensione di Una stanza tutta per tre, eccola qui. Qui, invece, l’intervista.

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Articoli vari

Un mese sulla Virtual Console – Agosto 2010 | pubblicato l’8-9-2010 Un mese sulla Virtual Console – Settembre 2010 | pubblicato l’8-10-2010 Un mese sulla Virtual Console – Ottobre 2010 | pubbilcato il 10-11-2010 FIFA 11 – Recensione | pubblicato … Continue reading

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Art Academy – Recensione

[...] più che un gioco infatti è un vero e proprio software di pittura per Nintendo DS. In questo senso il titolo sviluppato da Kuju – e in particolare dalla divisione europea, Headstrong Games, in passato autrice di Battalion Wars … Continue reading

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Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate DS – Recensione

[...] Nonostante sia la console più venduta del pianeta, Ubisoft ha deciso di omaggiare il DS con, al massimo, un Conte di Persia (che sì, sta pure sotto al Marchese): quali che siano i meriti o le colpe della suddivisione … Continue reading

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Runaway: The Dream of the Turtle

[...]Abbastanza peculiare invece è l’interazione tra giocatore e protagonista, visto che Brian non si limita ad accettare supinamente tutte le decisioni che gli vengono imposte, piuttosto le commenta, le critica e, spesso, le rifiuta: questo, oltre a permettere lo sviluppo … Continue reading

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New Super Mario Bros Wii – Recensione

[...]La perfezione formale della maggior parte dei livelli è quasi imbarazzante: Asuke – direttore del progetto – ha preso pienamente confidenza col linguaggio mariesco, dimostrando di averlo finalmente metabolizzato, e ha creato degli stage che possono essere interpretati in molte … Continue reading

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Lostwinds 2 – Recensione

[...]Ci sono altri due elementi caratteristici di Lostwinds che rischiavano di essere persi in nome dell’omologazione, e cioè la sintesi e la pacatezza. Il gioco Frontier era sorprendentemente privo di tensione drammatica, e non per errore, ma per una precisa … Continue reading

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ColorZ – Recensione

[...]Il primo Ufo si controlla col puntatore del Wiimote, quindi spostarlo qua e là per il livello richiede una discreta sensibilità, nonostante sia possibile, per semplificare le cose, tenere premuto un pulsante del nunchuk per immobilizzare la nave (soluzione temporanea … Continue reading

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Virtua Tennis 2009 – Recensione

[...]Come simulazione Virtua Tennis era già stato esautorato anni or sono da Top Spin, come arcade, invece, è stato scalzato poco tempo fa dal tennis di Wii Sports, che, senza esagerare, è stato il Pong di questo inizio secolo: SEGA … Continue reading

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